//对套接字Socket做封装
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include<unistd.h>

//创建套接字
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>

#include"Log.hpp"
#include"Common.hpp"
#include"InetAddr.hpp"


//未来在使用时  用基类指针指向子类
namespace SocketModule
{
    using namespace LogModule;
    const static int gbacklog = 16;    //只是想绑定端口号

//模版方法模式
//基类socket    大部分方法都是纯虚方法
    class Socket
    {
    public:
    //析构
        virtual ~Socket() 
        {}
        
    //创建套接字
        virtual void SocketOrDie() = 0;
        
    //绑定套接字
        virtual void BindOrDie(uint16_t port) = 0;

    //监听套接字
        virtual void ListenOrDie(int backlog) = 0;

    //获取链接
        virtual std::shared_ptr<Socket> Accept(InetAddr *client) = 0;

    //关闭文件描述符接口
        virtual void Close() = 0;


    public:
    //创建Tcp套接字   编写成为固定的初始化构建的方法
        void BuildTcpSocketMethod(uint16_t port,int backlog = gbacklog)   //统一的模版方法  具体调用该使用的方法   
        {
            SocketOrDie();
            BindOrDie(port);
            ListenOrDie(backlog);   //有长度运算指明
        }  //固定化的模版方法：完成特定套接字初始化的固定套路   只需要调方法
    //这个方法里面就是对上面纯虚方法的组合


    //实现一个Udp套接字（编写成为固定的初始化构建的方法）
        // void BuildUdpSocketMothod()
        // {
        //     SocketOrDie();
        //     BindOrDie();
        // }
    };

    
//父类是一系列的纯虚方法，所以未来定义对象时，必须在子类中把对应的纯虚方法都实现
//这个是创建TCP套接字，需要对Socket进行继承

//子类继承了父类  一定会包含对应方法的实现，另一方面子类想创建什么套接字（不操心），直接调用父类的模版方法
    const static int defaultfd = -1;
    class TcpSocket : public Socket
    {
    public:
    //如果传递套接字  默认要有一个  默认要是用无参构造  就默认是空的
        TcpSocket():_sockfd(defaultfd)    //套接字默认是-1
        {}

        TcpSocket(int fd):_sockfd(fd)
        {}
     
        ~TcpSocket(){}
    
    //创建套接字  因为是socketordie  不要返回值
        void SocketOrDie() override
        {
            _sockfd = ::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);   //::意思是默认使用更外面的套接字（全局）   TCP套接字SOCK_STREAM
            if(_sockfd < 0)
            {   
                LOG(LogLevel::FATAL) << "socket create error";
                exit(SOCKET_ERR);   
            }
            LOG(LogLevel::INFO) << "sockfd create success";
        }

    //绑定(要有端口号)
        void BindOrDie(uint16_t port) override
        {
            InetAddr localaddr(port);
            //绑定   参数1：sockfd   参数2：强转成为struct sockaddr*的成员变量获取地址   参数3：struct sockaddr成员变量的长度   
            int n = ::bind(_sockfd,localaddr.NetAddrPtr(),localaddr.NetAddrLen());    
            if(n < 0)
            {
                LOG(LogLevel::FATAL) << "bind error";
                exit(BIND_ERR);
            }
            LOG(LogLevel::INFO) << "bind success";
        }

        void ListenOrDie(int backlog) override
        {
            int n = ::listen(_sockfd,backlog);
            if(n < 0)
            {
                LOG(LogLevel::FATAL) << "listen error";
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            LOG(LogLevel::INFO) << "listen success";
        }

    //返回值 设置为socket套接字(只要返回套接字基类  未来在基类新增所有方法  未来创建的套接字直接能调用)
        std::shared_ptr<Socket> Accept(InetAddr* client) override
        {
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);

//这里：为什么要把新获得的文件描述符也封装成为Socket  tcp套接字这种类型
//因为封装成为这种类型，未来自己新增的所有方法，所对应的所有普通文件描述符也直接能用

            int fd = ::accept(_sockfd,CONV(peer),&len);
            if(fd < 0)
            {
                LOG(LogLevel::WARNING) << "accept warning ...";
                return nullptr;           
            }
            client->SetAddr(peer);   //设置对应的接口
            return std::make_shared<TcpSocket>(fd);     //这里返回tcp套接字   以对象的形式读取套接字
        }
//这里不返回  fd文件描述符   返回Socket   让他一切都是套接字（listen套接字还是获取的普通套接字都是封装好的TCP套接字）
//未来想要有其他方法：基类一添加，子类一实现    所有的文件描述符就可以以面向对象方式读写

        
    //关闭文件描述符的接口(但是注意：这是在子类实现的方法  但是TcpServer中返回的都是基类的指针  所以要在基类中加上纯虚方法)
        void Close()
        {
            if(_sockfd >= 0)
                ::close(_sockfd);
        }

    private:
        int _sockfd;   //这个 可能是listensockfd    也可能是普通sockfd
    };

//想要有什么套接字只需要让子类进行继承，如果创建时是固定的套路 ---> 就编写成对应的初始化构建的方法
//用父类指向确定的子类，然后直接调用对应的方法
//然后他会自动做方法组合完成要完成的工作
    // class UdpSocket:public Socket
    // {   
    //      Udp 套接字也是一致
    // };

}